В свете отсутствия поддержки флеш анимации
в веб-обозревателях iOS и Windows Phone и прекращения со стороны Adobe дальнейшего продвижения технологии на мобильных устройствах, индустрии предстоит преодолеть сложный переходный период. Речь идёт даже не о том, что многим разработчикам придётся освоить процесс создания сложной анимации с помощью HTML5 и CSS3, а об обширном объёме веб-материалов, немалая часть которого, а в дальнейшем ещё большая, не воспроизводится на различных устройствах.